7/12 ボックス争奪戦(札屋)

ワイ「ボックス争奪戦あるから行こ」
のえ「は?」


ボックス争奪戦に行ってきました。

のえちゃんに今の環境強いならなんだろうと相談したら、「私のマルヤクデ使えよ」と言われレシピを投げられたのでそれにすがろうと思いました。

のえちゃんのマルヤクデはボルケニオン型で、ムゲンダイナやふわふわまくらメリープを見るために隠密フードとかジュベハチが入ってて僕には意味不明だったので、大きなお守りやワンダーラビリンスを入れました。ここがフラグになります。


ちなみに、のえちゃんと1,2フィニッシュを狙ってたのでスリーブもプレマも同じのを使いました。

1戦目 セキタンザンVmax ○
しらね〜〜〜〜wwww
セキタンザンVmaxは個人的にはマオスイ連打して上技連打してるのが強いと思ってるんですけどまさしくそのタイプでした。ストーンエネルギーとムキムキパッドはられて実質HP400のセキタンザンVmaxが登場します。流石にフレアスターター打ってないヤクデでこれはきつい。先攻3ターン目まで溶接工に触ることができず、盤面のエネが足りないせいでHP400セキタンザンを倒すことができず、後続の準備もできないしでツーパンを取ることを考え、200-200で倒すルートを決めます。しかし、ストーンエネルギー2枚目を貼られてって、このおかげでこちらのエネルギー1枚分カバーされることになり、「これはツールスクラッパーでパッドを破壊するしかない」という選択肢しか残されないところまで追い込まれます。まあデデンネとジラーチで強引に引きに行ったのでいいんですけど、引けなかったら相手の2体目のセキタンザン殴られててこっちの2体目のマルヤクデ間に合わなくて負けてたのでセキタンザンの評価が甘かったんだなと素直に反省しました。

ツールスクラッパーを真面目に考えてたのえちゃんには頭上がんねえ。

2戦目 マルヤクデ ○
のえ。は?
ミラーの練習は散々やって、基本的に後1フレアスターター打ったほうが勝つのでじゃんけん意気込んでやったら負けて後攻を取られる。さすがにやべえ、ワタシラガスタート出しって泣いた。相手は博士を打ったもののフレアスターターはしっかり決めてきたのでどうすっかな〜って2ターン目を返すとなんとマルヤクデvが進化してこない。すかさず3ターン目にボスで5エネついていたマルヤクデvを倒すとのえちゃん投了。八百長じゃないのでセーフ。


3戦目 三神ザシアン ○
ぶっちゃけ相性五分五分な気がするマッチ。先にエネついたザシアンをボルケで飛ばせればチャンあるくらいの戦い。相手が後攻取ったので「ぶんまわし型かぁ」ってきつく感じた。しかし最初のクイックボールで三神が出ず、妙な動きをしてくる。どうやら三神がサイドに落ちてるらしい。それでも後出しハンマーでこちらのスタートのボルケのエネを破壊される。そしてマリィでエネを流されエネなし。えっ、俺ここで死ぬ?てな感じだったけど相手もぐだぐだしてこっちもボルケやヤクデが完成し、相手のザシアンを弱点で焼いてたりして勝った。結局ザシをボルケで焼き続ければ難しくないし、1回ヤクデ挟めばいいんだなくらいの感覚でした。
僕はのえちゃんと違って大きなお守りを採用してたのですが、これがヤクデがギリギリブレイブキャリバーで落ちない打点を確保してくれるのは良かったなぁと思いました。


4戦目 マグカルゴLO ×
かるたさん。隠密フード入れておけば良かった………。
僕はマルヤクデ自体はLOに強い(ザシアンをワンパンできるから)と考えていました。今回もその動きをしながらザシアン取ってボスでマグカルゴ取って、こっちは入れ替え温存してマルヤクデで殴ったあとふわふわ受けたら進化してなどなどのマグカルゴ側の嫌な動きを連発していました。しかしあと一手にかけていました。そう、相手の手札がたくさんあるのです。リセスタを引きてえなぁと悩んでたら相手のマチスジュベハチジュベハチでこちらのリセスタが2枚、ワタシラガvもトラッシュへ流れる。泣いたね。流石にどうしようもないので少しの延命措置と最後のボスで相手のマグカルゴ2体目を撃破、残りサイド2枚。

実はこのとき相手の場には2体目のザシアンが並んでおり、サイドレースとリソース(ボスと入れ替えが山に1枚ずつ残ってた)的に考えてザシアンを取りに行く選択肢もありました。自分がカルゴLOを使っていたときはカルゴを潰されるのが一番きつく感じていたのでそう判断したのですが、ゲームが終盤になっていたことを考えると素直にザシアンを取りに行くべきだったと思います。

相手の山もなくなりかけており、ぜってえリソマネやマッグバンって言いたいんだろうなぁと思っていたのでワンラビをぶつけたら、マグカルゴGXがクラッシュチャージと手ばりでエネを2枚つけてぶち当ててきて負けた。対応力の高さに素直に感心しました。これはおてあげです。
実はのえちゃんのオリジナルには隠密フードやジュベハチが入っていたのであいつは環境読みが天才だった気がしました。事故って負けてたけど。素直に言う事聞いておくべきだったなぁと思いました。



というわけで2位でした。マルヤクデは環境トップに立てる性能があり、いろんなデッキに柔軟に対応できるし、Bマークのカードの採用も少ないので今触り得だと感じています。

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